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title: "Entrevista GLP. Braga pide reforzar el control de la ciberludopatía en niños y adolescentes: “La Provincia tiene poder de policía y auditoría”"
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description: "En la primera parte de la entrevista con GRUPOLAPROVINCIA.COM, la diputada bonaerense de la Coalición Cívica advirtió sobre el avance de las apuestas digitales entre menores, señaló la falta de respuestas legislativas y propuso medidas urgentes como la validación biométrica, los bloqueos escolares y los límites financieros."
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date_published: "2026-04-16T13:31:00-03:00"
date_modified: "2026-04-16T13:38:13-03:00"
tags:
  - "Braga Romina"
  - "Coalición Cívica"
  - "Cultura y Educación"
  - "DIPUTADOS"
  - "Provincia de Buenos Aires"
  - "Tecnología"
author_name: "Pamela Orellana"
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author_bio: "Periodista (UNLP). Se desempeñó en distintos medios de gráfica, radio y televisión."
category_name: "Videos - Entrevistas"
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category_description: "Aquí encontraras las entrevistas más importantes sobre el acontecer político de la provincia de Buenos Aires y la republica argentina. Transmisiones en vivo de eventos muy convocantes y gran cantidad de videos virales."
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# Entrevista GLP. Braga pide reforzar el control de la ciberludopatía en niños y adolescentes: “La Provincia tiene poder de policía y auditoría”

Romina Braga, diputada de la Coalición Cívica.

**-Diputada, su proyecto sobre ciberludopatía apunta a reforzar controles. ¿Por qué cree que el Estado llegó tarde a este fenómeno?**

En principio, para hacer un reconto, desde el año pasado nosotros venimos trabajando esto en la Coalición Cívica; **es un tema que el bloque lo tiene ya desde hace mucho tiempo**y recordemos que tanto a nivel nacional como a nivel provincial las cámaras de diputados habían comenzado a tratarlo.

Lamentablemente, el resultado fue nulo. Y cuando decimos nulo es que no salieron ni siquiera en algunos casos de las comisiones que estuvieron a lo largo del año trabajando, recibiendo expositores y demás.

¿Por qué es importante que esto no pierda vigencia? Primero, porque pasamos de una modalidad de juego en la cual uno iba a un lugar, por ejemplo, un bingo o un casino, a que **nuestro teléfono sea un casino virtual, 24-7**.

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Eso genera que**los tiempos en que se produce la adicción se reduzcan drásticamente**. Es decir, si las máquinas físicas normalmente desarrollaban esta patología en 5 años, se estima que el juego virtual es en tan solo 2 años. Y lo peor es que **no contamos con estadísticas reales** que evidencien esto, porque además hay una cuestión con el **juego clandestino**, que también hay que ponerlo sobre la mesa.

Otro tema es la población vulnerable. Lo somos todos, pero el foco está en los niños, que en promedio **a los 10 años empiezan a tener alcance a los dispositivos; a los 13 ya pueden tener una billetera virtual**, y después se empiezan a ver entramados que se van generando en la propia dinámica social.

Eso es para poner un poco en contexto por qué la ciberludopatía es un tema importante para trabajarlo y tiene urgencia. En lo que respecta a nosotros, ya venía trabajando **Maricel Etchecoin**, en el caso del bloque de la Coalición Cívica en la provincia de Buenos Aires, y **Mónica Frade** a nivel nacional.

![Romina Braga, diputada de la Coalición Cívica](/download/multimedia.normal.b977adbd95ddf379.bm9ybWFsLndlYnA%3D.webp)

*Romina Braga, diputada de la Coalición Cívica*

En la provincia, lo que nosotros hicimos fue presentar el proyecto apenas empezó el año legislativo, porque se había terminado su correspondiente vigencia, y lo que decimos es que, en control, haya **validación biométrica obligatoria**, que se exija el proceso de registro de la identidad biométrica en tiempo real, esa cosa de la prueba de vida.

Después, algo que se hizo en la ciudad de Buenos Aires, pero que acá nosotros **hemos insistido y está a medias**, es el **bloqueo en establecimientos educativos**. Nosotros le solicitábamos en su momento a la Dirección General de Cultura y Educación que se bloquearan los accesos a estos sitios de juegos, y eso se tiene que hacer urgente. Lo mismo que la **restricción financiera**, que quede prohibido el uso de tarjetas que provienen de un programa que da el Estado y por el cual se percibe un dinero.

Y después, cuestiones que tienen que ver más con el reconocimiento del sujeto frente al estadio al que te sumerge el juego, como alertas de tiempo: **el sistema tiene que advertir que la persona lleva tres horas jugando**.

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Esas son las primeras cosas que creemos que tienen que ser urgentes. Después hay un avance mucho más complejo de otras cosas más que proponemos.

**-Hablan en este proyecto de una mirada integral. En la práctica, hoy, ¿cree que la Provincia tiene capacidad real para controlar plataformas digitales, incluso teniendo en cuenta que muchas veces están radicadas en el exterior?**

Lo importante, lo necesario y **lo urgente es tener una acción nacional, una legislación nacional**. Pero nosotros, mientras tanto, no podemos mirar para otro lado con cuestiones como el bloqueo educativo o la restricción financiera.

**La Provincia tiene poder de policía y auditoría**, puede ver qué tipo de publicidades se ven y actuar, generar un abordaje integral a través del Ministerio de Salud, donde puede disponer de dispositivos de **asistencia psicológica**. Hay algunos ítems que no son menores cuando se trabaja algo que se te escurre por todos lados.

Nosotros hemos conocido historias de cómo se armaba todo un sistema por los costados en los entornos educativos en donde, quizás, un niño al que el padre le daba en la billetera virtual cierta cantidad de plata para comprarse un alfajor en el recreo, iba al kiosco; al papá le figuraba el movimiento de una compra, pero en verdad había una connivencia en donde lo que sucedía era que **gente mayor le hacía la apuesta online**.

Entonces, **esos controles de entorno los puede hacer la provincia de Buenos Aires**; eso no significa hacer requisa, sino entender que la comunidad académica y educativa tiene injerencia constante con los niños, niñas y adolescentes, y puede percibir algunas cuestiones.

No va a resolver todo porque es cierto que, por ejemplo, en cuanto a un sitio de juego online que es desarrollado en la ciudad de Buenos Aires, ni siquiera digo en el exterior, a nosotros ya nos es esquiva la competencia; pero **si somos lo suficientemente responsables con la temática, no podemos decir que no podemos hacer nada**.

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